Pesquisa, inclusão digital e produção de conhecimento.
O colégio apresenta três laboratórios de Informática voltados a atividades de ensino e pesquisa, com uso individual dos equipamentos durante as aulas.
Ambientes especializados, recursos pedagógicos e diferentes linguagens ampliam as formas de investigar, criar, comunicar e construir conhecimento.
Aprender fazendo
A Robótica Educacional faz parte da proposta pedagógica e trabalha resolução de problemas por meio de quatro pilares que transformam curiosidade em ação.

O colégio apresenta três laboratórios de Informática voltados a atividades de ensino e pesquisa, com uso individual dos equipamentos durante as aulas.
Experiências orientadas aproximam os conteúdos estudados de equipamentos, instrumentos, dados e resultados observáveis.
Pintura, desenho e projetos culturais proporcionam experiências lúdicas e experimentais adequadas às diferentes faixas etárias.
Jogos e brincadeiras estimulam raciocínio lógico, coordenação motora, criatividade e experiências inter e multidisciplinares.
Um ambiente amplo com áreas de estudo e acervo físico e digital para ampliar repertório e contato com a leitura.
Jogos, dança, ginástica e esportes desenvolvem coordenação, noção de espaço e tempo, resistência, flexibilidade e trabalho em grupo.
Agende uma visita para conhecer os espaços e conversar com nossa equipe sobre a experiência dos estudantes.